Ok, eu sei que ja existem outros guides aqui para Raider, mas eu discordo em alguns pontos com os guides daqui, portanto vou postar mais ou menos o que eu acho.
Primeiro os prós e contras de ser raider.
Prós:
-Ótimo Ataque
-Dodge alto
-Atak Speed alta
-Anda rapido
-Não precisa de equipes mto caros
Contras:
-Sua arma estraga rapido
-A defesa não é tão boa
Agora para os que estão em duvida entre katar e dual:
Katar(rapida e certeira):
O dano da Katar é dividido em 40% STR e 60% DEX
+Atack mto rapido. Mais chance de Crits
+Não precisa de muito hit rate
+A maioria dos hawkers usa katar. Facil de achar para comprar.
+Logo, são mais baratas
-Menos dano
-Estraga bem rapido
-Precisa de muita Dex
-Precisa de itens que dão ASPD(Atack speed)
Dual(Lenta mas contante):
O dano das Duals é dividido em 56% STR e 44% DEX
+É lindo demais
+Dano mto grande (OMG-Type dmg, como dizem)
+Compensa em lvls mais altos
+Menos pessoas usam (Vc é especial

)
-Soh depois do level 30
-Precisa de str mais alta e alta hit rate
-Mais lenta(Mas não lenta)
Conselho: Apesar de serem parecidas, vc eve se concentrar em apenas um estilo. Aqueles que tentam usar katar e dual são sempre os mais fracos.
Quanto aos atributos, eis os erros que vc pode cometer:
Erro 1: Muita força
Não tente ser um tanque. Voce não é um soldier e se quer defesa pare de jogar com hawker agora. Str vai aumentar sua defesa e hp, mas não é o que um hawker precisa. (Apesar de vcs verem que STR é necessaria para os que vão usar dual, explicado mais a frente.). Alias, Def de nada adianta contra os crits e magic. Ou seja, mais para frente vcs vao encontrar monstros que sao especialistas e criticos e magica e toda sua defesa de nada vai valer( Para quem nao sabe crit e magic desconsideram a defesa). Eldeon é o pesadelo de qualquer knight por causa disso.
Erro 2: Muita Dex
Vc não é scout e pronto. É muito engraçado ver pessoas que aumentam SOMENTE dex e se chamam de "leet dex hawkerz". Um bom balanceamento entre Str, Dex, Con e Sen faz com que vc upe mais rapido.
E quanto ao problema de dodge, pense no seu flee como principal defesa, mas na força como segurança. Seu flee não vai ser tão bom quanto a de um full dex, mas os hit que pegarem vao fazer menos dano.
Erro 3: Nada de Con
Ter 1000 de atack é inutil se vc não consegue acertar nada. Nos primeiros lvls, antes de ter o hawker spirit em um lvl decente, vc vai precisar de alguma Con para acertar os monstros. Eu uso minha str como guia para a con. Tento manter a con pelo menos a metade da força, ou seja, se eu tenho 100 de str boto pelo menos 50 em con. Depois que vc pegar o Hawker Spirit pode dexar a con um pouco de lado. Quanto mais vc acertar o inimigo, mais rapido ele morre e mais rapido vc upa.
Erro 4: Sen muito cedo
Muitas pessoas que querem ser Crit Hawkers entram de cabeça no Sen muito cedo. Não adcione Sen antes do lvl 30, e como com o alcool, use com moderação. RO por exemplo, quem ja jogou sabe que tem os crit assassins que tem probabilidade de crit em 97-98%. Esses dao critico o tempo todo, mas o dano é deprimente. Enquanto os natural assassins tem crit em cerca de 50-60%, mas o dano é muito maior, matando mais rapido.
Vamos as skills:
Dica 1: As passivas primeiro.
Eu sempre boto as passivas no maximo antes de pegar uma skill de atack? Loucura? Não. As passivas estão sempre em efeito e em leveis mais baixos vc não vai precisar de skills de atak. Com Knucle Mastery e Combat Mastery (eh isso mesmo) no maximo seu dano ja vai aumentar consideravelmente. Isso compensa mais para frente. Alias, as Passives são requisitos para as skills mais fortes do jogo e vão precisar ser maximizadas mais adiante de qualquer forma.
Dica 2: Não deixe de pegar Self-Suport skills
Um hawker nao eh feito soh de atak. E as skills de suport ajudam bastante. Hawker Spirit é essencial. E dash pode ser interessante, mas nao precisa ficar no maximo.
Dica 3: Eu prefiro deixar essas por ultimo
Porque por ultimo?
Passivas+Buffs = Grande Dmg e Accuracy
Passivas+Buffs+Battle Skills = Mais dano e mais rapido.
E essas skills gastam MP, e se vc deixar elas por ultimo, ja terá bastante MP e poderá usar a vontade sem se preocupar tanto com Mana.
Agora, que skills escolher?
Bom, isso varia muito de pessoa para pessoa, mas meu conselho é que vc siga o caminho até prime hit! Essa skill é insana. Então de inicio a skill que eu recomendo é Screw Atack. Poison Knife também pode ser util, ja que tira o hp do monstro bem rapido. E Double Slash também é util, porque consome menos MP e o Cooltime dela é pequeno (tempo que demora para poder usar de novo), permitindo que vc use ela direto.
Mas assim que vc pegar o prime hit...ah...ai é só diversão.
E quanto a cloak?
Cloack é util nos leveis mais altos somente, quando os inimigos são tão fortes e tem tanta defesa que o unico jeito de mata-los é tem um dodge mto alto ou não ser visto. Se vc usar bem seus pontos poderá ter os 2 quando for high level. Esses inimigos mais fortes sao, na maioria, baseados em magic atak, entao defesa é inutil.
A respeito do equipamento:
O equipamento é um dos fatores mais importantes do Rose. Algumas pessoas esquecem isso, mas equips com atributos ajudam e muito.
Como hawker vc deve priorizar os equips que tenham x/15 atak power e +7dex/+7str. Tente ter alguns equipamentos com esses atributos. Dodge Rate tb é muito importante. Atack speed nao pode ser esquecido também. Mas tente evitar ter todos os itens com o mesmo atributo. Se sua armadura da x/15 atak pwr, tente encontrar uma bota que de 7/7 e uma luva que de ASPD. Balanceamento é a chave.
Atak Power + 15 eh mais encontrado em botas e ASPD bonus é mais encontrado em luvas.
Ah, não se preocupem em refinar itens que não vão usar por mto tempo. Não tem necessidade. Tentem sempre comprar itens refinados de players e usem os do Npc apenas para a transição.
Bom, é isso. Espero que não esteja muito embolado....
Beijinhos....
Este post foi editado por Lusty: Aug 23 2005, 07:45 PM